Главная О нас Проекты Новости Отзывы Контакты
+7 (992) 356-73-70
+7 (992) 356-73-70
Московская область, г. Одинцово, ул. Южная, д.8а офис 305
geolinemsk@gmail.com
меню
Проектирование

Проверка на коллизии

Геодезическое сопровождение проектных решений для вашего бизнеса
интро

Что это такое?

От 15 000₽
Коллизия - это ситуация, когда два или более объекта пересекаются друг с другом в пространстве
Это может происходить как в реальном мире, так и в виртуальной среде. Коллизии могут возникать в различных областях, таких как архитектура, машиностроение, игровая индустрия и другие. Для того чтобы избежать коллизий и гарантировать правильность конструкции, используются допуски на коллизии. Эти допуски описываются в BEP (Building Execution Plan) или EIR (Employer's Information Requirements) в виде матрицы коллизий. Матрица коллизий представляет собой таблицу, в которой указано, какие элементы из разных категорий могут пересекаться друг с другом и насколько мм.
развернуть
long_img
интро

нормативная база

Логика проверки коллизий в BIM-моделировании: последовательность и важность этапов
Проверка коллизий обычно проводится после того, как системы уже собраны и проверены на правильность технических решений. Ведь нет смысла проверять пересечки, если в конечном итоге окажется, что система была построена неправильно. Поэтому пересечки со смежными системами обычно проверяются в последнюю очередь.
развернуть
начать проект
бесплатная консультация
Любые вопросы по подготовке пакета документов и составлению технического задания
часто задаваемые вопросы

ответы на вопросы

Как ошибки и коллизии влияют на проектирование и строительство?
Если ошибки в проекте вскрываются после начала строительства или тогда, когда проект почти готов, стоимость их исправления возрастает – требуются значительные изменения в модели и дополнительное время на согласование. Если проводить проверки постоянно в процессе проектирования и сразу вносить корректировки, можно выиграть в качестве проекта и избежать расходов на устранение недочетов. Целесообразнее проводить проверки в автоматическом режиме в процессе проектирования
#BXPHP_2#